三国杀谋马超技能介绍图

谋马超的核心定位是蜀国四体力攻击型武将,强势点集中在“铁骑”的稳定命中、封锁技能与谋弈收益上。其技能包括锁定技“马术”和主动发动的“铁骑”。马术使谋马超计算与其他角色的距离减少一点,因此即使没有装备进攻马,也能更容易将手中的杀送到目标身上;铁骑则围绕杀展开,使用杀指定目标后可以令其非锁定技失效,并禁止其使用闪响应这张杀,随后进入谋弈环节。简单理解,谋马超不是单纯靠伤害取胜,而是通过强制命中和拆解对方防线,持续扩大牌差。

三国杀谋马超技能介绍图[图1]

铁骑的发动节点在“使用杀指定目标后”,属于可选择发动的技能,并不是每一张杀都必须开启。发动后,目标角色的非锁定技失效至当前回合结束,不能使用闪响应这次杀。这个效果对依靠技能卖血、转移目标、补牌或主动防御的武将压制明显,但锁定技不会因为铁骑而关闭,所以遇到带有锁定防御效果的角色,不能只看对方是否有闪,还要判断其武将技能能否在结算中继续发挥作用。实际出牌时,若目标已经没有闪,或身上有关键非锁定技能,铁骑的收益通常很高;如果只是为了打出一张普通杀,也可以保留发动选择,避免无意义地暴露谋弈意图。

三国杀谋马超技能介绍图[图2]

谋弈是谋马超最值得掌握的部分。发动铁骑后,谋马超与目标各自选择一项,分别是“直取敌营”和“扰阵疲敌”;双方选择不同才算谋弈成功,并执行谋马超所选的效果,选择相同则没有收益。直取敌营可以获得目标角色的一张牌,适合针对手牌较多、装备区有武器或防具的角色,成功后不仅能削弱对方,还能直接改变其后续出牌结构。扰阵疲敌则摸两张牌,适合目标牌少、对方装备价值不高,或者需要补充杀、闪和锦囊的局面。由于双方选择具有心理博弈成分,不能机械地看到对方牌多就永远选直取,也不能看到对方牌少就固定摸牌,需要结合前面已经表现出的出牌习惯判断。

谋马超的出牌顺序应围绕“先制造有效杀,再决定是否发动铁骑”展开。手里有多张杀时,可以先用普通杀试探目标的防御资源,再把铁骑留给真正关键的目标;如果手里只有一张杀,则优先攻击能影响全场节奏的角色,例如握有大量手牌、装备关键武器、拥有强力非锁定技能的角色。马术减少距离后,对进攻马的依赖降低,但武器牌仍然重要,诸葛连弩能提高杀的数量,青釭剑等武器能让命中后的伤害更容易兑现。拥有多目标杀时,应按目标分别考虑铁骑,优先封住最可能改变结算的角色,不要为了追求全场封技能而浪费手牌资源。

身份场中,谋马超更适合反贼和忠臣位置,凭借稳定命中快速压低核心目标的体力,再利用谋弈夺牌或补牌形成连续进攻;作为内奸时则要控制出手强度,避免过早成为全场集火对象。这个武将的短板也很明显,回合外缺少主动防御,手里没有杀时强度会明显下降,遭遇拆牌、顺手牵羊或集火后容易失去进攻节奏。面对谋马超,目标方应尽量提前消耗其杀,分散关键装备,不要让大量牌集中在一个角色身上;当无法阻止铁骑命中时,优先保留能影响后续回合的资源。掌握目标的牌量、装备价值和选择习惯,才是提升谋弈成功率的关键。

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